CoJ 2016/01/18適用のエラッタ一覧

2016.01.15 Friday

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    2016年1月15日(金)公開、1月18日(月)適用のCode of JOKERエラッタ一覧です。

    -赤-
    1-3-009 SR 神 {進化}
    《原初神ガイア》
    △能力変更
    このユニットがフィールドに出た時、自身以外の全てのユニットに5000ダメージを与える。

    このユニットがフィールドに出た時、自身以外の全てのユニットに7000ダメージを与える。

    1-3-105 VR 魔導士
    《フルーレティ》
    △能力変更
    特殊召喚されるユニットが「進化でないCP3以下の[悪魔]」→「進化でないCP5以下の[悪魔]」に拡大。

    1-4-008 SR 神
    《破壊少女シヴァ》
    ▼CP2→CP3に増加


    -黄-
    1-2-023 VR 精霊
    《聖吹の精シルフ》
    △能力変更
    対戦相手の進化ユニットがフィールドに出るたび、対戦相手のユニット2体を選び行動権を消費

    対戦相手の進化ユニットがフィールドに出るたび、対戦相手のユニット全ての行動権を消費

    1-4-016 SR 神
    《天帝インドラ》
    ■能力変更
    このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のCP2以下のユニット全てを破壊し、自分のCP2以下のユニット全てを消滅させる

    このユニットがフィールドに出た時、CP2以下のユニット全てを消滅させる
    ※敵軍破壊・自軍消滅から、敵味方すべて消滅扱いに変更。

    1-4-212 UC 武身
    《雷鎚・ミョルニル》
    ▼BP 4000/4000/4000 → 2000/3000/4000 に変更


    -青-
    1-2-037 SR 神 {進化}
    《海王ポセイドン》
    △CP5→CP4に軽減
    ■能力変更
    このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるインターセプトカードを2枚までランダムで手札に戻す

    このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるカードを2枚までランダムで手札に戻す
    ※インターセプト以外のカードもこれで回収される。狙って拾えなくなったのはデメリットか。

    1-3-221 R 侍
    《磯風参式》
    △CP4→CP3に軽減
    ■能力変更
    このユニットが破壊された時、[侍]ユニットカードを1枚引く

    自身以外のあなたの[侍]ユニットが破壊されるたび、[侍]ユニットカードを1枚引く

    PR-100 道化師
    《シャドウメイジ》
    ▼CP1→CP3に増加

    -緑-
    1-2-052 SR 神 {進化}
    《鬼神・スサノオ》
    ■能力変更
    このユニットがアタックした時、レベル2以下の場合、対戦相手のユニット1体に【強制防御】を与える。

    このユニットがアタックした時、対戦相手のユニット1体に【強制防御】を与える。
    ※レベル条件が無くなった。
    ■能力変更
    このユニットがフィールド上でレベル3になった時、自身以外の全てのユニットのBPを-3000し、自身に【貫通】を得る。

    このユニットがフィールド上でレベル3になった時、対戦相手の全てのユニットのBPを-2000し、自身【貫通】を得る。
    ※自軍のユニットを巻き込まなくなった代わりに、BPマイナス修正が2000点に減少。

    1-3-118 UC 神
    《フレイヤ》
    △能力変更
    特殊召喚されるユニットが「進化でないCP2以下の[戦士]」→「進化でないCP3以下の[戦士]」に拡大。
    △能力追加
    対戦相手のターン終了時、あなたの捨札にある進化でないCP1以下の[戦士]をランダムで1体特殊召喚する。

    1-4-032 SR 戦士
    《統制者ヴィシュヌ》
    ▼能力削除
    「対戦相手のユニットがアタックした時、その基本BPを-1000する」削除

    -トリガー-
    1-4-041 SR
    《フラワーアレンジメント》
    △効果変更
    フィールドに出た時のドロー枚数が2枚→3枚に増加
    ターン開始時の相手ユニット消滅が1体→2体に増加
    エラッタ対象13枚、うちユニット12体のうち半数を占める6体が種族[神]という偶然か必然か…
    猛威を振るってる全体火力《破壊少女シヴァ》が3CPと重くなり、3連発がほぼ不可能に下方修正。
    また、レベコンデッキで《幽世のイザナミ》の相方として多用されている《シャドウメイジ》も3CPへと大幅変更。
    コストが重くなっただけでなく、《弱肉強食》で起爆させるプレイングが出来なくなった点で大幅な弱体化と言えるでしょう。
    その一方で《原初神ガイア》がCIP火力が7000点オールに強化。

    *22:22修正 ガイアのCPは、今回の修正対象ではなく、2015/09/17のエラッタ時点からCP5でした。訂正と共にお詫び申し上げます。
    *1/16 13:56修正 ミョルニルの修正前のBPが間違ってたので修正。

    冬コミ最終日お疲れ様でした。

    2015.12.31 Thursday

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      会場着くまでカメラ忘れたことに気付かないという大失態やらかしましたが(汗
      借り物でなんとか凌げました。
      @taka3 にこの場を借りて御礼申し上げます m(_ _)m

      そしてお会いできた方もそうでない方も。皆様お疲れ様でした。良いお年を!!

      冬コミ2日目お疲れ様でした

      2015.12.30 Wednesday

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        お久しぶりにお会いした方も、初めましての方も。皆様お疲れ様でした。
        最終日も無事に過ごせますように…

        冬コミ初日お疲れ様でした

        2015.12.29 Tuesday

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          C89初日
          冬コミ初日お疲れ様でした。
          夏コミは参加できなかったので一年ぶりの有明でした…
          工事絡みで動線が変わってて色々と勝手が違いましたが、無事参加して帰ってきたので明日以降も頑張ります!!

          C89行きます!!

          2015.12.28 Monday

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            今年の夏コミは仕事の都合と体調の問題で参加を見送りましたが、
            冬は向かいます!!

            …という訳でビッグサイトに向かわれる参加者の皆様、よろしくお願いします!!
             

            CoJ1.4EX2 カードリスト (7)青/緑インターセプト

            2015.11.26 Thursday

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              -青インターセプト-
              1-4-259 C
              《死出の賽銭》
              CP 0
              対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手のCPを+[出たユニットのCP×2]し、そのユニットを破壊する。

              1-4-260 C
              《降霊の儀式》
              CP 1
              あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるインターセプトカードを1枚選び、それを手札に加える。

              1-4-261 UC
              《ペイン・シャドウ》
              CP 0
              あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選び破壊する。

              1-4-262 UC
              《デイトレーダー》
              CP 0
              あなたのターン開始時、あなたのCPターン終了時を+[対戦相手のレベル2以上のユニット数×1]する。

              1-4-263 R
              《脱出装置》
              CP 0
              あなたのユニットが戦闘によって破壊された時、そのユニットと、戦闘した相手ユニットを互いの手札に戻す。

              1-4-264 VR
              《侵撃の魔手》
              CP 0
              対戦相手のターン開始時、対戦相手は自分の手札を1枚選んで捨てる。

              -緑インターセプト-
              1-4-265 C
              《呉越同舟》
              CP 0
              あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+[あなたのフィールドの種族数×1500]する。

              1-4-266 C
              《換羽期》
              CP 0
              (このインターセプトは5回使用すると捨札に置かれる)
              あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、それに【不屈】を与える。

              1-4-267 UC
              《叩き上げの執念》
              CP 0
              あなたのユニットが戦闘に勝利した時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、デッキから進化以外の3CP以下の緑ユニットをランダムで1体選び、【特殊召喚】する。

              1-4-268 UC
              《獣王の威光》
              CP 1
              あなたのユニットがアタックした時、全てのCP2以下のユニットにターン終了時まで【強制防御】を与える。

              1-4-269 R
              《戴冠式》
              CP 0
              あなたの緑ユニットがフィールドに出た時、それに【不屈】と【貫通】を与える。

              1-4-270 R
              《合気の神技》
              CP 1
              あなたのユニットがブロックした時、あなたのユニットが戦闘中の相手よりBPが低い場合、ターン終了時までそれのBPを相手のBPを同値にし、相手ユニットのBPを効果前のあなたのユニットのBPと同値に下げる。

              CoJ1.4EX2 カードリスト (6)赤/黄インターセプト

              2015.11.26 Thursday

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                -赤インターセプト-
                1-4-247 C
                《富の対価》
                CP 1
                あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選び、それに[対戦相手の手札枚数×1000]ダメージを与える。

                1-4-248 C
                《燎原の火災》
                CP 1
                あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのBPが最も高いユニットをランダムで1体破壊する。全ての赤でないユニットに5000ダメージを与える。

                1-4-249 UC
                《真の力を見せてやろう》
                CP 0
                あなたのユニットが戦闘した時、それがアタック中で対戦相手のトリガーゾーンにカードが無い場合、ターン終了時までそれのBPを+5000する。

                1-4-250 UC
                《パワーイズジャスティス》
                CP 1
                (このインターセプトは5回使用すると捨札に置かれる)
                あなたのユニットが戦闘した時、それがアタック中の場合、ターン終了時まで以下の効果を与える。
                 対戦相手の手札が2枚以下の場合、BPを+1000する。
                 対戦相手の手札が3枚以上の場合、BPを+3000する。

                1-4-251 R
                《戦慄の赤い眼》
                CP 5
                あなたのターン開始時、あなたのユニットを1体選び破壊する。破壊したユニットのBP以下の対戦相手の全てのユニットにターン終了時まで【防御禁止】を与える。

                1-4-252 R
                《絨毯爆撃》
                CP 1
                あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットからランダムで1体に[あなたの捨札の赤カードの枚数×1000]ダメージを与える。

                -黄インターセプト-
                1-4-253 C
                《スリングショット》
                CP 0
                対戦相手の2CPのユニットがフィールドに出た時、それの行動権を消費し、【呪縛】を与える。

                1-4-254 C
                《黄泉国の門》
                CP 0
                あなたのターン終了時、対戦相手のトリガーゾーンのカードを2枚までランダムに手札に戻す。

                1-4-255 UC
                《ミスディレクション》
                CP 1
                あなたのターン開始時、あなたのユニットを対戦相手のユニットを1体ずつ選ぶ。それらを手札に戻す。

                1-4-256 UC
                《両成敗》
                CP 1
                ユニットがフィールドに出た時、お互いのフィールドで最もBPが高いユニットをランダムで1体ずつ消滅させる。

                1-4-257 R
                《エンジェルサークル》
                CP 1
                あなたの【天使】が破壊された時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、捨札にある進化でないCP3以下の【天使】を1体【特殊召喚】する。

                1-4-258 VR
                《大天使の息吹》
                CP 1
                あなたのターン開始時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたの3CP以下のユニットを1体選ぶ。それを【複製】する。

                CoJ1.4EX2 カードリスト (5)トリガー、無属性インターセプト

                2015.11.26 Thursday

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                  -トリガー-
                  1-4-233 C
                  《群れの歪》
                  あなたの2CP以上のユニットがフィールドに出た時、出たユニットと同じ種族のユニットがあなたのフィールドに4体以上いる場合、フィールドに出たユニットを破壊する、そうした場合、その種族のユニットカードを2枚ドローする。

                  1-4-234 C
                  《底なしの毒沼》
                  あなたのユニットがフィールドに出た時、お互いのCPを-12する。カードを1枚引く。

                  1-4-235 C
                  《遊覧飛行》
                  あなたのユニットがフィールドに出た時、それの行動権を消費し、「ブロックされない」能力を与える。

                  1-4-236 UC
                  《ジャックポット》
                  対戦相手の2CP以下のユニットがフィールドに出た時、対戦相手はカードを1枚引く。
                  対戦相手の3CP以上のユニットがフィールドに出た時、自分はカードを2枚引く。

                  1-4-237 R
                  《全ては計画通り》
                  対戦相手の効果によって手札を捨てた時、対戦相手のユニットを1体選び、破壊する。
                  あなたのターン開始時、あなたはカードを1枚引く。

                  1-4-238 VR
                  《武具コレクター》
                  あなたのユニットがフィールドに出た時、【武身】カードを1枚ドローする。
                  あなたのターン終了時、あなたの捨札から【武身】カードをランダムで2枚までデッキに戻す。そうした場合、カードを1枚引く。

                  1-4-239 SR
                  《星の願い》
                  対戦相手のターン開始時、対戦相手より自分のライフが少ない場合、あなたのライフ以上のCPのユニット全てにターン終了時まで【攻撃禁止】を与える。

                  -無属性インターセプト-
                  1-4-240 C
                  《オーディション》
                  CP 0
                  あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが3体以上いる場合、あなたのBPが最も低いユニット1体をランダムで基本BPを+3000する。

                  1-4-241 C
                  《天災の孤島》
                  CP 1
                  ユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。あなたは[対戦相手のユニット数-1]ライフダメージを受ける。選んだ以外の全てのユニットを破壊する。

                  1-4-242 C
                  《苦渋の選択》
                  CP 1
                  あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は手札を公開する。あなたはそれを1枚選び破壊する。あなたは手札を公開する。対戦相手はそれを1枚選び破壊する。

                  1-4-243 UC
                  《どきどきテイスティング》
                  CP 0
                  あなたのユニットが戦闘した時、あなたの捨札を全て消滅させ、デッキから5枚までランダムに捨てる。ターン終了時までそれのBPを+[捨札のユニットカード枚数×1000]する。

                  1-4-244 R
                  《命の秤》
                  CP 0
                  あなたのターン開始時、あなたのユニットが2〜4体の場合、あなたの全ユニットを全て破壊し、あなたのライフを+1する。あなたのユニットが5体の場合、あなたの全ユニットを破壊し、ライフを+2する。

                  1-4-245 VR
                  《神の見えざる手》
                  CP 0
                  あなたのターン開始時、対戦相手のライフがあなたのライフより4以上多い場合、対戦相手に1ライフダメージを与える。
                  あなたのターン終了時、対戦相手のライフがあなたのライフより6以上多い場合、対戦相手に2ライフダメージを与える。

                  1-4-246 SR
                  《デストラクションスピア》
                  CP 0
                  対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を1枚ランダムで捨てる。そうした場合、あなたは1ライフダメージを受ける。出たユニットを破壊する。