CoJ1.4EX3 カードリスト(1)赤/黄ユニット

2016.02.25 Thursday

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    本日2016/2/25より追加のVer1.4EX3のカードリストです。
    • 収録枚数30枚
    • ユニット各色5枚(C2枚、UC,R,VR各1枚) *進化ユニットは今回収録無し
    • トリガー、無色インターセプト各3枚(C,R,SR各1枚)
    • 各色インターセプト1枚(UC)
    今年春予定のメジャーバージョンアップ(2.0)前の、恐らくVer1.x系最後のカード追加と思われます。
    枚数は少なめですが、同時に既存カードの修正が39枚(+ウィルス1体)に及んでおり、見た目以上に
    プレイ感が違ってくる事が予想されます。
    -赤ユニット-
    1-4-301 C 道化師
    《ファニーテイマー》
    BP    2000/3000/4000
    CP    2
    ■キリング・ショー
    このユニットがフィールドに出た時、またはこのユニットがオーバークロックした時、あなたのユニットと対戦相手のユニットを各1体選び、それらに[対戦相手の手札枚数×1000]ダメージを与える。

    1-4-302 C 昆虫
    《レディバグガール》
    BP    6000/7000/8000
    CP    3
    ■バグ・ジャミング
    このユニット以外のあなたの【昆虫】が破壊されるたび、対戦相手のユニット1体に【防御禁止】を与える。

    1-4-303 UC 武身
    《三叉・トリシューラ》
    BP    6000/7000/8000
    CP    4
    ■武身転生・三叉の炎舞
    対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのデッキからCP4〜5の【武身】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。そうした場合、このユニットをデッキに戻す。
    このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時に対戦相手のトリガーゾーンのカードを1枚ランダムで破壊する。

    1-4-304 R 忍者
    《謀略の女王ミリア》
    BP    5000/6000/7000
    CP    3
    ■密偵勅命
    あなたの【忍者】がアタックした時、自分の手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、ターン終了時までそのユニットに【ブロックされない】効果を与える。
    ■曲者討伐
    あなたのトリガーカードが効果を発動するたび、対戦相手のユニット1体に2000ダメージを与える。

    1-4-305 VR 道化師
    《クラウンクイーン》
    BP    7000/8000/9000
    CP    4
    ■狂姫の闊歩
    あなたの【道化師】がアタックした時、対戦相手のユニット1体にターン終了時まで【防御禁止】を与える。
    ■魅入られし従者
    このユニットがアタックした時、【道化師】カードを1枚ドローする。
    -黄色ユニット-
    1-4-306 C 不死
    《ゴールドメイデン》
    BP    5000/6000/7000
    CP    3
    ■刻の再動
    このユニットがフィールドに出た時、あなたの【不死】を1体選び、レベルを+1する。
    ■嘆きの棺
    このユニットが破壊された時、あなたの全ユニットのレベルを1にする。

    1-4-307 C 悪魔
    《マンドレイク》
    BP    5000/6000/7000
    CP    3
    ■譫妄の叫び
    あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、あなたはトリガーカードを1枚ドローする。

    1-4-308 UC 機械
    《阿修羅百式・戒》
    BP    7000/8000/9000
    CP    4
    ■阿修羅豪衝波
    あなたのターン開始時、ラウンド数が偶数の場合、これ以外の全ユニットの行動権を消費する。

    1-4-309 R 道化師
    《白の姫》
    BP    4000/4000/4000
    CP    4
    ■サポーター/道化師
    あなたの【道化師】のBPを+1000する。
    ■白き誓約
    あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、アタックしたユニットを【複製】する。

    1-4-310 VR 天使
    《銀翼のクリス》
    BP    6000/7000/8000
    CP    4
    ■純真な心のままに
    このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンのカードを全て手札に戻す。
    ■銀翼転身
    このユニットが破壊された時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、対戦相手の2CP以下のユニットを選び、【複製】する。

    ワンフェス2016冬お疲れ様でした。

    2016.02.07 Sunday

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      ワンダーフェスティバルお疲れ様でした。
      雪の予報が外れていい天気でした…

      CoJ 2016/01/18適用のエラッタ一覧

      2016.01.15 Friday

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        2016年1月15日(金)公開、1月18日(月)適用のCode of JOKERエラッタ一覧です。

        -赤-
        1-3-009 SR 神 {進化}
        《原初神ガイア》
        △能力変更
        このユニットがフィールドに出た時、自身以外の全てのユニットに5000ダメージを与える。

        このユニットがフィールドに出た時、自身以外の全てのユニットに7000ダメージを与える。

        1-3-105 VR 魔導士
        《フルーレティ》
        △能力変更
        特殊召喚されるユニットが「進化でないCP3以下の[悪魔]」→「進化でないCP5以下の[悪魔]」に拡大。

        1-4-008 SR 神
        《破壊少女シヴァ》
        ▼CP2→CP3に増加


        -黄-
        1-2-023 VR 精霊
        《聖吹の精シルフ》
        △能力変更
        対戦相手の進化ユニットがフィールドに出るたび、対戦相手のユニット2体を選び行動権を消費

        対戦相手の進化ユニットがフィールドに出るたび、対戦相手のユニット全ての行動権を消費

        1-4-016 SR 神
        《天帝インドラ》
        ■能力変更
        このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のCP2以下のユニット全てを破壊し、自分のCP2以下のユニット全てを消滅させる

        このユニットがフィールドに出た時、CP2以下のユニット全てを消滅させる
        ※敵軍破壊・自軍消滅から、敵味方すべて消滅扱いに変更。

        1-4-212 UC 武身
        《雷鎚・ミョルニル》
        ▼BP 4000/4000/4000 → 2000/3000/4000 に変更


        -青-
        1-2-037 SR 神 {進化}
        《海王ポセイドン》
        △CP5→CP4に軽減
        ■能力変更
        このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるインターセプトカードを2枚までランダムで手札に戻す

        このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるカードを2枚までランダムで手札に戻す
        ※インターセプト以外のカードもこれで回収される。狙って拾えなくなったのはデメリットか。

        1-3-221 R 侍
        《磯風参式》
        △CP4→CP3に軽減
        ■能力変更
        このユニットが破壊された時、[侍]ユニットカードを1枚引く

        自身以外のあなたの[侍]ユニットが破壊されるたび、[侍]ユニットカードを1枚引く

        PR-100 道化師
        《シャドウメイジ》
        ▼CP1→CP3に増加

        -緑-
        1-2-052 SR 神 {進化}
        《鬼神・スサノオ》
        ■能力変更
        このユニットがアタックした時、レベル2以下の場合、対戦相手のユニット1体に【強制防御】を与える。

        このユニットがアタックした時、対戦相手のユニット1体に【強制防御】を与える。
        ※レベル条件が無くなった。
        ■能力変更
        このユニットがフィールド上でレベル3になった時、自身以外の全てのユニットのBPを-3000し、自身に【貫通】を得る。

        このユニットがフィールド上でレベル3になった時、対戦相手の全てのユニットのBPを-2000し、自身【貫通】を得る。
        ※自軍のユニットを巻き込まなくなった代わりに、BPマイナス修正が2000点に減少。

        1-3-118 UC 神
        《フレイヤ》
        △能力変更
        特殊召喚されるユニットが「進化でないCP2以下の[戦士]」→「進化でないCP3以下の[戦士]」に拡大。
        △能力追加
        対戦相手のターン終了時、あなたの捨札にある進化でないCP1以下の[戦士]をランダムで1体特殊召喚する。

        1-4-032 SR 戦士
        《統制者ヴィシュヌ》
        ▼能力削除
        「対戦相手のユニットがアタックした時、その基本BPを-1000する」削除

        -トリガー-
        1-4-041 SR
        《フラワーアレンジメント》
        △効果変更
        フィールドに出た時のドロー枚数が2枚→3枚に増加
        ターン開始時の相手ユニット消滅が1体→2体に増加
        エラッタ対象13枚、うちユニット12体のうち半数を占める6体が種族[神]という偶然か必然か…
        猛威を振るってる全体火力《破壊少女シヴァ》が3CPと重くなり、3連発がほぼ不可能に下方修正。
        また、レベコンデッキで《幽世のイザナミ》の相方として多用されている《シャドウメイジ》も3CPへと大幅変更。
        コストが重くなっただけでなく、《弱肉強食》で起爆させるプレイングが出来なくなった点で大幅な弱体化と言えるでしょう。
        その一方で《原初神ガイア》がCIP火力が7000点オールに強化。

        *22:22修正 ガイアのCPは、今回の修正対象ではなく、2015/09/17のエラッタ時点からCP5でした。訂正と共にお詫び申し上げます。
        *1/16 13:56修正 ミョルニルの修正前のBPが間違ってたので修正。

        冬コミ最終日お疲れ様でした。

        2015.12.31 Thursday

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          会場着くまでカメラ忘れたことに気付かないという大失態やらかしましたが(汗
          借り物でなんとか凌げました。
          @taka3 にこの場を借りて御礼申し上げます m(_ _)m

          そしてお会いできた方もそうでない方も。皆様お疲れ様でした。良いお年を!!

          冬コミ2日目お疲れ様でした

          2015.12.30 Wednesday

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            お久しぶりにお会いした方も、初めましての方も。皆様お疲れ様でした。
            最終日も無事に過ごせますように…

            冬コミ初日お疲れ様でした

            2015.12.29 Tuesday

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              C89初日
              冬コミ初日お疲れ様でした。
              夏コミは参加できなかったので一年ぶりの有明でした…
              工事絡みで動線が変わってて色々と勝手が違いましたが、無事参加して帰ってきたので明日以降も頑張ります!!

              C89行きます!!

              2015.12.28 Monday

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                今年の夏コミは仕事の都合と体調の問題で参加を見送りましたが、
                冬は向かいます!!

                …という訳でビッグサイトに向かわれる参加者の皆様、よろしくお願いします!!
                 

                CoJ1.4EX2 カードリスト (7)青/緑インターセプト

                2015.11.26 Thursday

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                  -青インターセプト-
                  1-4-259 C
                  《死出の賽銭》
                  CP 0
                  対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手のCPを+[出たユニットのCP×2]し、そのユニットを破壊する。

                  1-4-260 C
                  《降霊の儀式》
                  CP 1
                  あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるインターセプトカードを1枚選び、それを手札に加える。

                  1-4-261 UC
                  《ペイン・シャドウ》
                  CP 0
                  あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選び破壊する。

                  1-4-262 UC
                  《デイトレーダー》
                  CP 0
                  あなたのターン開始時、あなたのCPターン終了時を+[対戦相手のレベル2以上のユニット数×1]する。

                  1-4-263 R
                  《脱出装置》
                  CP 0
                  あなたのユニットが戦闘によって破壊された時、そのユニットと、戦闘した相手ユニットを互いの手札に戻す。

                  1-4-264 VR
                  《侵撃の魔手》
                  CP 0
                  対戦相手のターン開始時、対戦相手は自分の手札を1枚選んで捨てる。

                  -緑インターセプト-
                  1-4-265 C
                  《呉越同舟》
                  CP 0
                  あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+[あなたのフィールドの種族数×1500]する。

                  1-4-266 C
                  《換羽期》
                  CP 0
                  (このインターセプトは5回使用すると捨札に置かれる)
                  あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、それに【不屈】を与える。

                  1-4-267 UC
                  《叩き上げの執念》
                  CP 0
                  あなたのユニットが戦闘に勝利した時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、デッキから進化以外の3CP以下の緑ユニットをランダムで1体選び、【特殊召喚】する。

                  1-4-268 UC
                  《獣王の威光》
                  CP 1
                  あなたのユニットがアタックした時、全てのCP2以下のユニットにターン終了時まで【強制防御】を与える。

                  1-4-269 R
                  《戴冠式》
                  CP 0
                  あなたの緑ユニットがフィールドに出た時、それに【不屈】と【貫通】を与える。

                  1-4-270 R
                  《合気の神技》
                  CP 1
                  あなたのユニットがブロックした時、あなたのユニットが戦闘中の相手よりBPが低い場合、ターン終了時までそれのBPを相手のBPを同値にし、相手ユニットのBPを効果前のあなたのユニットのBPと同値に下げる。