CoJS2.0 カードリスト(6) 紫属性インターセプト

2016.06.01 Wednesday

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    今回の追加カードはこれまで。
    -紫インターセプト-
    2-0-063 C
    《魔性のペンダント》
    CP    0
    あなたのユニットがフィールドに出た時、インターセプトカードを1枚引く。あなたの紫ゲージを+1する。

    2-0-064 C
    《ニードルレイン》
    CP    1
    [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、紫ゲージが3以上の場合、全てのユニットに3000ダメージを与える。カードを1枚引く。

    2-0-065 C
    《魔装の騎士》
    CP    0
    [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、紫ゲージが3以上の場合、そのユニットの基本BPを+2000する。カードを1枚引く。

    2-0-066 UC
    《封札の紫呪印》
    CP    0
    対戦相手のユニットがフィールドに出た時、そのLvに応じて以下の効果。
    [Lv1〜2]そのユニットにターン終了時まで【進化禁止】を与え、インターセプトカードを1枚引く。紫ゲージを+1する。
    [Lv3]そのユニットをデッキに戻す。紫ゲージを+3する。

    2-0-067 UC
    《ダークプリズン》
    CP    0
    [▼2]あなたのユニットがフィールドに出た時、紫ゲージが2以下の場合、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。
    [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、紫ゲージが3以上の場合、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを2枚ランダムで破壊する。

    2-0-068 UC
    《毒の煙霧》
    CP    1
    [▲3]あなたのユニットがアタックした時、紫ゲージが3以上の場合、相手のLv2以上のユニットを1体選び破壊する。カードを1枚引く。

    2-0-069 R
    《魔人の羽化》
    CP    0
    [▼2]あなたのユニットが戦闘した時、紫ゲージが2以下の場合、ターン終了時までそれのBPを+2000する。
    [▲3]あなたのユニットが戦闘した時、紫ゲージが3以上の場合、ターン終了時までそれのBPを+4000する。

    2-0-070 VR
    《いにしえの錬金術》
    CP    0
    あなたのターン開始時、対戦相手のユニット数が自分のユニット数より多い場合、あなたはカードを1枚引き、紫ゲージを+2する。

    CoJS2.0 カードリスト(5) 赤・黄・青・緑属性インターセプト

    2016.06.01 Wednesday

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      -赤インターセプト-
      2-0-051 C
      《強運の狙撃》
      CP    0
      あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンに3枚以上カードがある場合、それを2枚までランダムで破壊する。

      2-0-052 UC
      《ハードグラビティ》
      CP    2
      あなたのユニットがフィールドに出た時、Lv2以上のユニット全てに5000ダメージを与える。

      2-0-053 R
      《魔炎の決意》
      CP    0
      あなたのユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、ターン終了時までそれのBPを+2000する。
      あなたの【悪魔】ユニットがブロックした時、ターン終了時まであなたの【悪魔】全てのBPを+2000する。

      -黄インターセプト-
      2-0-054 C
      《美しき彫像》
      CP    0
      対戦相手のユニットがアタックした時、それに【呪縛】を与える。
      あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のユニット全てに[相手の行動済みユニットの数×1000]ダメージを与える。

      2-0-055 UC
      《チョークスリーパー》
      CP    2
      あなたのターン開始時、あなたのユニットを1体選び、それ以外のユニット全ての行動権を消費する。

      2-0-056 R
      《パラレルワールド》
      CP    4
      あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、対戦相手のユニットを1体選び、【複製】する。

      -青インターセプト-
      2-0-057 C
      《呪いの贈り物》
      CP    1
      あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選びLv3にする。あなたはインターセプトカードを1枚引く。

      2-0-058 UC
      《待ち合わせ》
      CP    1
      あなたのユニットがフィールドに出た時、互いのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化でない5CP以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。対戦相手はデッキから進化でない2CP以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。互いに【特殊召喚】可能な場合のみ発動できる。

      2-0-059 R
      《冥土のかぞえ唄》
      CP    2
      あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札に青属性のカードが10枚以上ある場合、あなたの捨札を全て消滅させ、カードを3枚引く。

      -緑インターセプト-
      2-0-060 C
      《救いの神風》
      CP    3
      あなたのユニットがフィールドに出た時、CPを+5する。

      2-0-061 UC
      《勇者の号令》
      CP    0
      対戦相手のユニットがアタックした時、あなたの行動済ユニットからランダムで1体の行動権を回復し、それの基本BPを+2000する。

      2-0-062 R
      《自然の摂理》
      CP    1
      あなたのユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+1000し、【セレクトハック】(対戦相手は可能な限りこれを効果の対象に選ばねばならない)を与える。
       

      CoJS2.0 カードリスト(4) トリガー・無属性インターセプト

      2016.06.01 Wednesday

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        小ネタ
        このバージョンから紫属性が追加された都合上、トリガーカードの枠が紫からオレンジに替わっております。
         

        -トリガー-
        2-0-045 C
        《愛しき来訪者》
        あなたのユニットがフィールドに出た時、ユニットカードを1枚引く。

        2-0-046 R
        《受け継がれし英雄譚》
        あなたの【英雄】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+2000し、【不屈】を与える。
        あなたの【英雄】以外のユニットがフィールドに出た時、【英雄】ユニットカードを1枚引く。

        2-0-047 VR
        《ターニングポイント》
        あなたのユニットがフィールドに出た時、トリガーかインターセプトカードを1枚引く。

        -無属性インターセプト-
        2-0-048 C
        《新センターポジション》
        CP    1
        あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに5体以上のユニットがいる場合、あなたの全ユニットの基本BPを+3000する。

        2-0-049 UC
        《消えない星》
        CP    2
        あなたのユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+1000し、【消滅効果耐性】を付与する。

        2-0-050 SR
        《神の救済》
        CP    0
        対戦相手のターン時、あなたのCP2以上のユニットが戦闘で破壊された時、このインターセプトカードを破壊されたユニットを手札に戻す。
         

        CoJS2.0 カードリスト(3) 紫ユニット

        2016.06.01 Wednesday

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          だいぶ間が開きましたが追記です。

          紫属性固有システム「紫ゲージ」
          各プレイヤーごとに[0〜5]までの紫ゲージを所有する。紫属性のカードの効果によって増減、または参照される。
          紫ゲージは公開情報となる。(=対戦相手にも常時見える)
          [▲N][▼N]の表記は「紫ゲージN以上▲・以下▼」を参照する。

          -紫ユニット-
          2-0-025 C 珍獣
          《ニャザード》
          BP    1000/1000/1000
          CP    1
          ■援軍/紫
          このユニットがフィールドに出た時、紫属性のユニットカードを1枚デッキからランダムで手札に加える。

          2-0-026 C 珍獣
          《なすカウ》
          BP    1
          CP    1000/2000/3000
          ■インターセプトドロー
          このユニットがフィールドに出た時、紫属性のインターセプトカードを1枚ランダムで手札に加える。

          2-0-027 C 亜竜
          《タイニードラコ》
          BP    3000/4000/5000
          CP    1
          ■幼竜の叫び
          このユニットが破壊された時、捨札にあるインターセプトカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの紫ゲージを+1する。

          2-0-028 C 悪魔
          《パープルバニー》
          BP    4000/5000/6000
          CP    2
          ■熱々のキスはいかが?
          このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選び、2000ダメージを与える。あなたの紫ゲージを+1する。これによってユニットを破壊した場合、さらに紫ゲージを+1する。

          2-0-029 C 不死
          《ブレイクハウンド》
          BP    5000/6000/7000
          CP    2
          ■トリガーロスト
          [▲1]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが1以上の場合、対戦相手のトリガーゾーンのカードを1枚ランダムで破壊する。
          ■魔界に響く雄叫び
          このユニットが戦闘に勝利した時、あなたの紫ゲージを+1する。

          2-0-030 C 悪魔
          《クラブゲイナー》
          BP    5000/6000/7000
          CP    3
          【消滅効果耐性】(対戦相手の効果によって消滅しない)
          ■ダークウォーク
          [▲3]あなたの紫ゲージが3以上の場合、このユニットのBPを+2000し、【不屈】を与える。

          2-0-031 C 悪魔
          《エンプーサ》
          BP    6000/7000/8000
          CP    3
          ■月夜の誘惑
          [▲1]このユニットがアタックした時、紫ゲージが1以上の場合、対戦相手のLv2以上のユニットを1体選び破壊する。あなたの紫ゲージを-1する。

          2-0-032 UC 魔道士
          《魔導女学院生エリン》
          BP    3000/4000/5000
          CP    2
          ■援軍/魔道士
          このユニットがフィールドに出た時、【魔導士】ユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。

          2-0-033 UC 天使
          《舞踏のクロエ》
          BP    3000/4000/5000
          CP    2
          【秩序の盾】
          ■満月の護り
          [▼1]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが1以下の場合、捨札にある紫属性のカードを1枚ランダムで手札に戻す、紫ゲージを+1する。

          2-0-034 UC 不死
          《スピリット》
          BP    2000/3000/4000
          CP    3
          ■空間迷宮
          [▲1]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが1以上の場合、対戦相手のユニット1体を選び手札に戻す。紫ゲージを-1する。

          2-0-035 UC 悪魔
          《レッサーデーモン》
          BP    6000/7000/8000
          CP    3
          ■実力行使
          [▲1]このユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが1以上の場合、対戦相手のユニット1体を選び、5000ダメージを与える。紫ゲージを-1する。

          2-0-036 UC 道化師
          《狂鬼イフリート》
          BP    6000/7000/8000
          CP    3
          ■歌舞伎閻舞
          このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージを+1する。対戦相手のフィールドにLv2以上のユニットがいればさらに紫ゲージを+1する。
          ■カウンター・クロック
          あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選び、Lvを+1する。
          ■大見得斬り
          このユニットのLvが上がった時、紫ゲージを+1する。

          2-0-037 R 悪魔
          《激奏サラスヴァティー》
          BP    3000/4000/5000
          CP    1
          ■激情の音色
          あなたのターン終了時、あなたの行動権のあるユニット1体を選ぶ。それに基本BPを+1000し、行動権を消費する。そうした場合、あなたの紫ゲージを+1する。

          2-0-038 R 悪魔
          《ムーンリターナーかぐや》
          BP    5000/6000/7000
          CP    2
          ■月面直帰
          [▼2]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが2以下の場合、これを手札に戻す。紫ゲージを+2する。

          2-0-039 R 魔導士
          《紫燕のミヤビ》
          BP    5000/6000/7000
          CP    2
          ■清麗の飛燕
          [▼2]あなたの紫ゲージが2以下の場合、このユニットはブロックされない。
          ■奥義・紫燕返し
          このユニットがアタックした時、これ以外のあなたの行動権のあるユニットを1体選び、行動権を消費する。そうした場合、紫ゲージを+2する。

          2-0-040 R 天使
          《背徳の翼アザゼル》
          BP    7000/8000/9000
          CP    4
          ■闇との契約
          このユニットがフィールドに出た時、インターセプトカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの紫ゲージを+1する。
          ■背徳の円舞曲
          [▼2]このユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが2以下の場合、紫ゲージを+1する。

          2-0-041 VR 悪魔
          《マスティマ》
          BP    7000/8000/9000
          CP    4
          ■クロック・コントロール
          対戦相手のターン開始時、ユニットを1体選び、Lvを+1する。
          ■聖なる悪意
          [▲1]対戦相手のターン終了時、あなたの紫ゲージが1以上の場合、対戦相手のLv2以上のユニットを1体選び破壊する。あなたの紫ゲージを-1する。
          ■信仰の歪み
          あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、紫ゲージを+1する。

          2-0-042 VR 魔導士
          《パイモン》
          BP    5000/6000/7000
          CP    4
          【加護】(対象に選べない)
          ■従順な眷属
          あなたのユニットのBPを+[あなたの紫ゲージ×500]する。
          ■デッドリーダンス
          [▲3]このユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、対戦相手の全ユニットの基本BPを-1000する。

          2-0-043 VR 亜竜 *進化*
          《竜魔人ドラゴニュート》
          BP    4000/6000/8000
          CP    5
          ■魔炎弾
          [▲3]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、ランダムな対戦相手のユニット3体に5000ダメージを与える。あなたの紫ゲージを-3する。
          ■竜魔人の覚醒
          [▲2]あなたのターン終了時、紫ゲージが2以上の場合、このユニットの基本BPを+2000する。

          2-0-044 SR 悪魔
          《魔天ルシファー》
          BP    4000/5000/6000
          CP    6
          ■黎明を告げる紫翼
          あなたの紫属性ユニットに【スピードムーブ】を与える。
          [▲4]このユニットがフィールドに出た時、紫ゲージが4以上の場合、捨札にある3CP以下の紫属性ユニットを2体ランダムで【特殊召喚】する。紫ゲージを-4する。
          [▲1]このユニットがアタックした時、あなたの紫属性ユニットに【貫通】を与え、ターン終了時まであなたの全ユニットのBPを[紫ゲージ×2000]し、紫ゲージを0にする。

          紫属性は、今まで他の色の得意分野の能力(青のLv2破壊、黄色のバウンス、赤の火力、緑のBP上昇)のいずれも併せ持つが、
          その代償に紫ゲージを要求するものが多く、総じて初動が遅めになりがちな点、また紫ゲージを消費するカードの為にゲージを増やす紫のカードを要するため、他色をタッチしづらくなる点に注意。
          しかし《竜魔人ドラゴニュート》《魔天ルシファー》辺りは、その代価に見合う制圧力と言って良いだろう。

          CoJS2.0 カードリスト(2) 青・緑ユニット

          2016.05.26 Thursday

          0
            色々あってスローペース更新になりますが、追記。
             
            -青ユニット-
            2-0-013 C 忍者
            《獣忍白狼》
            BP    6000/7000/8000
            CP    2
            【不滅】(ダメージを受けない)
            ■任務完了
            このユニットが戦闘に勝利したとき、これを破壊する。

            2-0-014 C 魔道士
            《天然魔道士ミーナ》
            BP    3000/4000/5000
            CP    1
            ■ミーナ頑張る!
            対戦相手のターン開始時、これが捨札にあり、青属性のカードが10枚以上捨札にある場合、これを捨札から【特殊召喚】する。
            このユニットが戦闘した時、あなたの捨札を1枚ランダムに消滅させる。

            2-0-015 UC 悪魔
            《TA-YU》
            BP    5000/6000/7000
            CP    3
            ■一夜切り
            このユニットがフィールドに出た時、デッキから2枚をランダムに捨札に移す。
            ■お戯れを
            このユニットが破壊された時、ユニットを1体選び、レベルを+1する。

            2-0-016 R 亜竜
            《ドラゴンブリザード》
            BP    7000/8000/9000
            CP    5
            ■永久凍土
            対戦相手のターン開始時、これが捨札にあり、青属性のカードが15枚以上捨札にある場合、これを捨札から【特殊召喚】する。
            ■絶対零度の息吹
            あなたのユニットがフィールド上でLv3になる度、対戦相手のLv2以上のユニットを1体選び破壊する。

            2-0-017 VR 海洋
            《レヴィアタン》
            BP    5000/6000/7000
            CP    3
            ■オーシャンヒロイン
            対戦相手のターン開始時、これが捨札にあり、青属性のカードが10枚以上捨札にある場合、これを捨札から【特殊召喚】する。
            このユニットが戦闘した時、あなたの捨札を3枚ランダムに消滅させる。
            このユニットがフィールド上でLv3になった時、対戦相手の全てのユニットをLv3にする。これによってオーバークロックしたユニットはオーバークロック時の効果を誘発しない。

            2-0-018 SR 天使 *進化*
            《邪眼天使サリエル》
            BP    6000/7000/8000
            CP    5
            ■月蝕の棺
            このユニットがフィールドに出た時、捨札を1枚選び、手札に戻す。
            ■必滅の邪眼
            このユニットがアタックした時、あなたのトリガーゾーンのカードを2枚ランダムで破壊する。そうした場合、対戦相手のユニット2体をランダムで破壊する。

            -緑ユニット-
            2-0-019 C 珍獣
            《ドーバーデーモン》
            BP    2000/3000/4000
            CP    2
            ■チャージ&ドロー
            このユニットがフィールドに出た時、カードを1枚引き、CPを+1する。

            2-0-020 C 戦士
            《パンダティーナ》
            BP    4000/5000/6000
            CP    2
            ■連撃・勇気りんりん
            このユニットがフィールドに出た時、このターンにあなたがこれ以外のCP2以上の緑属性カードを使用している場合、これの基本BPを+3000する。

            2-0-021 UC 英雄
            《勇戦の騎士》
            BP    6000/7000/8000
            CP    4
            【不屈】
            ■逆境ソウル
            このユニットがフィールドに出た時、このユニットの基本BPを+[あなたが受けているライフダメージ×1000]する。
            ■勇撃の構え
            あなたのライフが6以上の時、これに【秩序の盾】を与える。あなたのライフが3以下の時、これに【貫通】を与える。

            2-0-022 R 竜
            《プラウドドラゴン》
            BP    5000/6000/7000
            CP    3
            ■連撃・豪熱の息吹
            このユニットがフィールドに出た時、このターンにあなたがこれ以外のCP3以上の緑属性カードを使用している場合、対戦相手のユニット1体を選び、それの基本BPを-6000する。

            2-0-023 VR 武身
            《烈槍・ゲイボルグ》
            BP    7000/8000/9000
            CP    5
            ■武身転生・烈槍の旋風
            対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのデッキからCP5〜6の【武身】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。そうした場合、このユニットをデッキに戻す。
            このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時に対戦相手のユニット1体を選び、このユニットに【固着】を与え、対戦相手のユニット全ての基本BPを-1000する。

            2-0-024 SR 神
            《聖少女ブリギッド》
            BP    3000/4000/5000
            CP    2
            ■大地からの贈り物
            このユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、CP3のユニットカードをデッキからランダムで1枚手札に加える。
            ■風のおしおき
            このユニット以外のあなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選び、出たユニットと互いのBPに等しいダメージを与え合う。
             
            青には「捨札に青カードが一定枚数以上あれば、対戦相手ターン開始時に捨札からフィールドに出る」能力が、
            緑には「同じターンに一定CP以上の緑カードを使用しているとボーナス」が付く能力が登場。
            どちらも同色カードで固めるほど使いやすくなる能力。赤と黄色の能力が同色に依存しないのと対称的なのかも知れない。
             

            CoJS2.0 カードリスト(1) 赤・黄ユニット

            2016.05.25 Wednesday

            0
              明日2016/5/26(木)稼働開始のコードオブジョーカーS 2.0の追加カードリストを例によって書き起こします。
              ※稼動前日に間に合いません m(_ _;)m

              収録枚数 全70枚
               ユニット 赤黄青緑各6枚、紫20枚
               トリガー 3枚
               インターセプト 無属性3枚、赤黄青緑各3枚、紫8枚

              シリーズ初のメジャーバージョンアップとなる本作ですが、
              従来の4色に加えて「紫属性」が初登場となるため、4割にあたる28枚が紫属性で占められます。
              -赤ユニット-

              2-0-001 C 竜
              《ヒートドラゴン》
              BP    3000/4000/5000
              CP    2
              ■援軍/竜
              このユニットがフィールドに出た時、【竜】ユニットカードをデッキから1枚ランダムで手札に加える。

              2-0-002 C 珍獣
              《ケロール・レッド》
              BP    3000/4000/5000
              CP    1
              【狂戦士】(可能な限り、あなたのターン開始時に強制的にアタックする。)
              ■流浪のガンマン
              このユニットがアタックした時、対戦相手のユニット1体を選び、2000ダメージを与える。

              2-0-003 UC 悪魔 *進化*
              《デモンフィスト》
              BP    3000/4000/5000
              CP    3
              ■サポーター/赤
              あなたの赤ユニットのBPを+1000する。
              ■獄炎の拳
              このユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンのカードを1枚ランダムで破壊する。そうした場合、対戦相手のユニット全てに2000ダメージを与える。

              2-0-004 R 獣
              《ミノタウロス》
              BP    5000/6000/7000
              CP    3
              【狂戦士】(可能な限り、あなたのターン開始時に強制的にアタックする。)
              ■アタッカー
              このユニットがアタックした時、これのBPを+2000する。
              ■狂獣乱破
              このユニットが戦闘した時、アタック中だった場合、対戦相手のユニットからランダムで1体に5000ダメージを与える。

              2-0-005 VR 武身
              《炎剣・レーヴァテイン》
              BP    4000/5000/6000
              CP    3
              ■武身転生・炎剣の劫火
              対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのデッキからCP3〜4の【武身】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。そうした場合、このユニットをデッキに戻す。
              このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時に対戦相手のユニット1体を選び、3000ダメージを与える。

              2-0-006 SR 竜
              《創世竜ティアマト》
              BP    7000/8000/9000
              CP    6
              ■胎動
              対戦相手のCP3以下のユニット全てに【狂戦士】を与える。
              ■剪定
              このユニットが戦闘に勝利した時、対戦相手のユニット1体を選び、3000ダメージを与える。
              ■根絶
              このユニットがフィールド上でLv3にクロックアップした時、対戦相手のユニット全てに[対戦相手の手札枚数×1000]ダメージを与える。

              -黄ユニット-
              2-0-007 C 英雄
              《朝空のニコラ》
              BP    1000/2000/3000
              CP    1
              ■幸せの贈り物
              このユニットがフィールドに出た時、両プレイヤーはカードを1枚引く。

              2-0-008 C 珍獣
              《ゴールド・ダルマン》
              BP    3000/3000/3000
              CP    3
              ■ピッカーンッ!
              このユニットがオーバークロックした時、全てのユニットを手札に戻す。
              ■ゴールデン・ブロッカー
              このユニットがブロックした時、ターン終了時までこれのBPを+4000する。

              2-0-009 UC 精霊
              《白ずきんちゃん》
              BP    5000/6000/7000
              CP    2
              【神託】(このユニットの奇跡能力を使用すると【神託】は取り除かれる)
              ■奇跡・癒しの恵み
              あなたがプレイヤーアタックを受けた時、このユニットに【神託】がある場合、あなたのライフを+1し、このユニットの【神託】を取り除く。

              2-0-010 R 侍
              《不知火玖式》
              BP    5000/6000/7000
              CP    3
              ■黄陽剣
              このユニットが戦闘した時、戦闘している相手ユニットを手札に戻し、このユニットの行動権を消費する。

              2-0-011 VR 神獣
              《ユニコーン》
              BP    6000/7000/8000
              CP    3
              【神託】(このユニットの奇跡能力を使用すると【神託】は取り除かれる)
              ■奇跡・出会いは必然
              あなたがプレイヤーアタックを受けた時、このユニットに【神託】がある場合、あなたの手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、デッキから1枚選んで手札に加える。このユニットの【神託】を取り除く。
              ■トリガーリターン
              このユニットが戦闘した時、対戦相手のトリガーゾーンのカードを1枚ランダムで手札に戻す。

              2-0-012 SR 神 *進化*
              《天空神機ゼウス》
              BP    6000/7000/8000
              CP    7
              【進化禁止】
              ■神怒の豪雷
              このユニットがフィールドに出た時、他の全てのユニットを消滅させる。これによってあなたのユニットを2体以上消滅させた場合、これの基本BPを+2000する。
              赤ユニットには新キーワード【狂戦士】が登場。アタックを強制されるデメリット能力であるが、それを代価にした攻撃的な能力を併せ持っている。

              黄ユニットには新バージョン以降、全国対戦使用不可になるVer1.0〜1.1カードのリメイクにあたるカードが見受けられる。
              また、1回だけ使える能力【神託】が登場。

              代替機は自腹。

              2016.04.17 Sunday

              0
                2014年末に使い始めたスマホ(ソニーXPERIA ZL2)の調子が最近宜しくないので、
                点検修理に出そうかと思ったのですが…

                auの契約を切ってmineoの格安SIMにした為に「修理期間中の代替機が出ない」という面倒な事に(´・ω・`)
                しかも、au系MVNOだと機種の制約がかなりキツく、選択肢は相当限定されます。
                1. docomo系とはバンド(周波数帯)が違う。SIMロックフリー機(新品)はiPhoneと富士通Arrows M02の実質二択しかない。買い換えるならともかく、一時利用の代替機にそんな大枚はたけない
                2. 現契約だと通話が3G扱いなので、VoLTE対応機に現行のSIMを挿しても通話できない
                3. そもそも現在のSIMがmicroサイズなので、最近のnanoSIMの機種には物理的に突っ込めない
                という具合に、思わぬ難題に直面するハメになりました。

                結局、このタイミングで秋葉原某店にXPERIA UL中古品入荷のニュースが入ったのを聞いて駆け込みで買ってきました。
                ちょうどZL2の1年前のモデルで、キャリアも同じau、SIMのサイズも一緒で画面サイズ本体サイズもほぼ変わらず。

                これが9800円、代替機運用なら御の字といった所。


                …さていつメインの方を修理に出そうかorz

                Windows10にしました。

                2016.04.10 Sunday

                0
                  先日からの自動アップグレード強制に根負けする形となりましたが、
                  Windows7から10へのアップグレードを実施しました。

                  OS入れなおしではなく、現行環境そのまま引き継いでのアップグレードをしましたが、
                  思ったよりスンナリ動いてます。

                  引っかかった点は今のところここにリストアップできる位の数しかなく、割と簡単にアップグレード出来てます。
                   
                  • GeForceのグラフィックドライバは再インストールが必要。HPのプリンタや他のデバイスはほぼWin7のドライバのまま稼動。
                  • GoogleIMEは「一旦アンインストールしてから再インストール」が必要。そうしないと再起動ごとにMS-IMEに戻される。
                  • Win8からの「設定」と従来からの「コントロールパネル」は別個に存在する。特にスタートメニューにコントロールパネルが無いのは盲点。
                  • 初期起動時には「WindowsUpdate」の他に「アプリ(Windowsストアアプリ)」のアップデートによる自動DLが発生する。回線使用率が高くてWebが見られない時はストアアプリのアップデートを一時停止すべし。
                  • 一部オンラインゲームのアップデートが失敗することがある。発生したら、管理者権限でスタートすると直ることがある。当方ではLeague of Legendsで発生・復旧を確認。