CoJS2.0 カードリスト(2) 青・緑ユニット

2016.05.26 Thursday

0
    色々あってスローペース更新になりますが、追記。
     
    -青ユニット-
    2-0-013 C 忍者
    《獣忍白狼》
    BP    6000/7000/8000
    CP    2
    【不滅】(ダメージを受けない)
    ■任務完了
    このユニットが戦闘に勝利したとき、これを破壊する。

    2-0-014 C 魔道士
    《天然魔道士ミーナ》
    BP    3000/4000/5000
    CP    1
    ■ミーナ頑張る!
    対戦相手のターン開始時、これが捨札にあり、青属性のカードが10枚以上捨札にある場合、これを捨札から【特殊召喚】する。
    このユニットが戦闘した時、あなたの捨札を1枚ランダムに消滅させる。

    2-0-015 UC 悪魔
    《TA-YU》
    BP    5000/6000/7000
    CP    3
    ■一夜切り
    このユニットがフィールドに出た時、デッキから2枚をランダムに捨札に移す。
    ■お戯れを
    このユニットが破壊された時、ユニットを1体選び、レベルを+1する。

    2-0-016 R 亜竜
    《ドラゴンブリザード》
    BP    7000/8000/9000
    CP    5
    ■永久凍土
    対戦相手のターン開始時、これが捨札にあり、青属性のカードが15枚以上捨札にある場合、これを捨札から【特殊召喚】する。
    ■絶対零度の息吹
    あなたのユニットがフィールド上でLv3になる度、対戦相手のLv2以上のユニットを1体選び破壊する。

    2-0-017 VR 海洋
    《レヴィアタン》
    BP    5000/6000/7000
    CP    3
    ■オーシャンヒロイン
    対戦相手のターン開始時、これが捨札にあり、青属性のカードが10枚以上捨札にある場合、これを捨札から【特殊召喚】する。
    このユニットが戦闘した時、あなたの捨札を3枚ランダムに消滅させる。
    このユニットがフィールド上でLv3になった時、対戦相手の全てのユニットをLv3にする。これによってオーバークロックしたユニットはオーバークロック時の効果を誘発しない。

    2-0-018 SR 天使 *進化*
    《邪眼天使サリエル》
    BP    6000/7000/8000
    CP    5
    ■月蝕の棺
    このユニットがフィールドに出た時、捨札を1枚選び、手札に戻す。
    ■必滅の邪眼
    このユニットがアタックした時、あなたのトリガーゾーンのカードを2枚ランダムで破壊する。そうした場合、対戦相手のユニット2体をランダムで破壊する。

    -緑ユニット-
    2-0-019 C 珍獣
    《ドーバーデーモン》
    BP    2000/3000/4000
    CP    2
    ■チャージ&ドロー
    このユニットがフィールドに出た時、カードを1枚引き、CPを+1する。

    2-0-020 C 戦士
    《パンダティーナ》
    BP    4000/5000/6000
    CP    2
    ■連撃・勇気りんりん
    このユニットがフィールドに出た時、このターンにあなたがこれ以外のCP2以上の緑属性カードを使用している場合、これの基本BPを+3000する。

    2-0-021 UC 英雄
    《勇戦の騎士》
    BP    6000/7000/8000
    CP    4
    【不屈】
    ■逆境ソウル
    このユニットがフィールドに出た時、このユニットの基本BPを+[あなたが受けているライフダメージ×1000]する。
    ■勇撃の構え
    あなたのライフが6以上の時、これに【秩序の盾】を与える。あなたのライフが3以下の時、これに【貫通】を与える。

    2-0-022 R 竜
    《プラウドドラゴン》
    BP    5000/6000/7000
    CP    3
    ■連撃・豪熱の息吹
    このユニットがフィールドに出た時、このターンにあなたがこれ以外のCP3以上の緑属性カードを使用している場合、対戦相手のユニット1体を選び、それの基本BPを-6000する。

    2-0-023 VR 武身
    《烈槍・ゲイボルグ》
    BP    7000/8000/9000
    CP    5
    ■武身転生・烈槍の旋風
    対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのデッキからCP5〜6の【武身】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。そうした場合、このユニットをデッキに戻す。
    このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時に対戦相手のユニット1体を選び、このユニットに【固着】を与え、対戦相手のユニット全ての基本BPを-1000する。

    2-0-024 SR 神
    《聖少女ブリギッド》
    BP    3000/4000/5000
    CP    2
    ■大地からの贈り物
    このユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、CP3のユニットカードをデッキからランダムで1枚手札に加える。
    ■風のおしおき
    このユニット以外のあなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選び、出たユニットと互いのBPに等しいダメージを与え合う。
     
    青には「捨札に青カードが一定枚数以上あれば、対戦相手ターン開始時に捨札からフィールドに出る」能力が、
    緑には「同じターンに一定CP以上の緑カードを使用しているとボーナス」が付く能力が登場。
    どちらも同色カードで固めるほど使いやすくなる能力。赤と黄色の能力が同色に依存しないのと対称的なのかも知れない。
     

    CoJS2.0 カードリスト(1) 赤・黄ユニット

    2016.05.25 Wednesday

    0
      明日2016/5/26(木)稼働開始のコードオブジョーカーS 2.0の追加カードリストを例によって書き起こします。
      ※稼動前日に間に合いません m(_ _;)m

      収録枚数 全70枚
       ユニット 赤黄青緑各6枚、紫20枚
       トリガー 3枚
       インターセプト 無属性3枚、赤黄青緑各3枚、紫8枚

      シリーズ初のメジャーバージョンアップとなる本作ですが、
      従来の4色に加えて「紫属性」が初登場となるため、4割にあたる28枚が紫属性で占められます。
      -赤ユニット-

      2-0-001 C 竜
      《ヒートドラゴン》
      BP    3000/4000/5000
      CP    2
      ■援軍/竜
      このユニットがフィールドに出た時、【竜】ユニットカードをデッキから1枚ランダムで手札に加える。

      2-0-002 C 珍獣
      《ケロール・レッド》
      BP    3000/4000/5000
      CP    1
      【狂戦士】(可能な限り、あなたのターン開始時に強制的にアタックする。)
      ■流浪のガンマン
      このユニットがアタックした時、対戦相手のユニット1体を選び、2000ダメージを与える。

      2-0-003 UC 悪魔 *進化*
      《デモンフィスト》
      BP    3000/4000/5000
      CP    3
      ■サポーター/赤
      あなたの赤ユニットのBPを+1000する。
      ■獄炎の拳
      このユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンのカードを1枚ランダムで破壊する。そうした場合、対戦相手のユニット全てに2000ダメージを与える。

      2-0-004 R 獣
      《ミノタウロス》
      BP    5000/6000/7000
      CP    3
      【狂戦士】(可能な限り、あなたのターン開始時に強制的にアタックする。)
      ■アタッカー
      このユニットがアタックした時、これのBPを+2000する。
      ■狂獣乱破
      このユニットが戦闘した時、アタック中だった場合、対戦相手のユニットからランダムで1体に5000ダメージを与える。

      2-0-005 VR 武身
      《炎剣・レーヴァテイン》
      BP    4000/5000/6000
      CP    3
      ■武身転生・炎剣の劫火
      対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのデッキからCP3〜4の【武身】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。そうした場合、このユニットをデッキに戻す。
      このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時に対戦相手のユニット1体を選び、3000ダメージを与える。

      2-0-006 SR 竜
      《創世竜ティアマト》
      BP    7000/8000/9000
      CP    6
      ■胎動
      対戦相手のCP3以下のユニット全てに【狂戦士】を与える。
      ■剪定
      このユニットが戦闘に勝利した時、対戦相手のユニット1体を選び、3000ダメージを与える。
      ■根絶
      このユニットがフィールド上でLv3にクロックアップした時、対戦相手のユニット全てに[対戦相手の手札枚数×1000]ダメージを与える。

      -黄ユニット-
      2-0-007 C 英雄
      《朝空のニコラ》
      BP    1000/2000/3000
      CP    1
      ■幸せの贈り物
      このユニットがフィールドに出た時、両プレイヤーはカードを1枚引く。

      2-0-008 C 珍獣
      《ゴールド・ダルマン》
      BP    3000/3000/3000
      CP    3
      ■ピッカーンッ!
      このユニットがオーバークロックした時、全てのユニットを手札に戻す。
      ■ゴールデン・ブロッカー
      このユニットがブロックした時、ターン終了時までこれのBPを+4000する。

      2-0-009 UC 精霊
      《白ずきんちゃん》
      BP    5000/6000/7000
      CP    2
      【神託】(このユニットの奇跡能力を使用すると【神託】は取り除かれる)
      ■奇跡・癒しの恵み
      あなたがプレイヤーアタックを受けた時、このユニットに【神託】がある場合、あなたのライフを+1し、このユニットの【神託】を取り除く。

      2-0-010 R 侍
      《不知火玖式》
      BP    5000/6000/7000
      CP    3
      ■黄陽剣
      このユニットが戦闘した時、戦闘している相手ユニットを手札に戻し、このユニットの行動権を消費する。

      2-0-011 VR 神獣
      《ユニコーン》
      BP    6000/7000/8000
      CP    3
      【神託】(このユニットの奇跡能力を使用すると【神託】は取り除かれる)
      ■奇跡・出会いは必然
      あなたがプレイヤーアタックを受けた時、このユニットに【神託】がある場合、あなたの手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、デッキから1枚選んで手札に加える。このユニットの【神託】を取り除く。
      ■トリガーリターン
      このユニットが戦闘した時、対戦相手のトリガーゾーンのカードを1枚ランダムで手札に戻す。

      2-0-012 SR 神 *進化*
      《天空神機ゼウス》
      BP    6000/7000/8000
      CP    7
      【進化禁止】
      ■神怒の豪雷
      このユニットがフィールドに出た時、他の全てのユニットを消滅させる。これによってあなたのユニットを2体以上消滅させた場合、これの基本BPを+2000する。
      赤ユニットには新キーワード【狂戦士】が登場。アタックを強制されるデメリット能力であるが、それを代価にした攻撃的な能力を併せ持っている。

      黄ユニットには新バージョン以降、全国対戦使用不可になるVer1.0〜1.1カードのリメイクにあたるカードが見受けられる。
      また、1回だけ使える能力【神託】が登場。

      代替機は自腹。

      2016.04.17 Sunday

      0
        2014年末に使い始めたスマホ(ソニーXPERIA ZL2)の調子が最近宜しくないので、
        点検修理に出そうかと思ったのですが…

        auの契約を切ってmineoの格安SIMにした為に「修理期間中の代替機が出ない」という面倒な事に(´・ω・`)
        しかも、au系MVNOだと機種の制約がかなりキツく、選択肢は相当限定されます。
        1. docomo系とはバンド(周波数帯)が違う。SIMロックフリー機(新品)はiPhoneと富士通Arrows M02の実質二択しかない。買い換えるならともかく、一時利用の代替機にそんな大枚はたけない
        2. 現契約だと通話が3G扱いなので、VoLTE対応機に現行のSIMを挿しても通話できない
        3. そもそも現在のSIMがmicroサイズなので、最近のnanoSIMの機種には物理的に突っ込めない
        という具合に、思わぬ難題に直面するハメになりました。

        結局、このタイミングで秋葉原某店にXPERIA UL中古品入荷のニュースが入ったのを聞いて駆け込みで買ってきました。
        ちょうどZL2の1年前のモデルで、キャリアも同じau、SIMのサイズも一緒で画面サイズ本体サイズもほぼ変わらず。

        これが9800円、代替機運用なら御の字といった所。


        …さていつメインの方を修理に出そうかorz

        Windows10にしました。

        2016.04.10 Sunday

        0
          先日からの自動アップグレード強制に根負けする形となりましたが、
          Windows7から10へのアップグレードを実施しました。

          OS入れなおしではなく、現行環境そのまま引き継いでのアップグレードをしましたが、
          思ったよりスンナリ動いてます。

          引っかかった点は今のところここにリストアップできる位の数しかなく、割と簡単にアップグレード出来てます。
           
          • GeForceのグラフィックドライバは再インストールが必要。HPのプリンタや他のデバイスはほぼWin7のドライバのまま稼動。
          • GoogleIMEは「一旦アンインストールしてから再インストール」が必要。そうしないと再起動ごとにMS-IMEに戻される。
          • Win8からの「設定」と従来からの「コントロールパネル」は別個に存在する。特にスタートメニューにコントロールパネルが無いのは盲点。
          • 初期起動時には「WindowsUpdate」の他に「アプリ(Windowsストアアプリ)」のアップデートによる自動DLが発生する。回線使用率が高くてWebが見られない時はストアアプリのアップデートを一時停止すべし。
          • 一部オンラインゲームのアップデートが失敗することがある。発生したら、管理者権限でスタートすると直ることがある。当方ではLeague of Legendsで発生・復旧を確認。

          SSD買った。

          2016.03.16 Wednesday

          0
            PC購入時に搭載していた128GBのSSDが手狭になってきたので、
            特価品を見つけて買い換えました。

            初期搭載はインテル520シリーズでしたが、
            今回はその後継機、インテル530にしました。
            …といっても、既に535シリーズが出てるので型落ち品ですが。

            とりあえず今までのWin7環境をそのままクローンして使ってます。
            後でWin10アップグレードも予定。

            CoJ1.4EX2 2/25からのエラッタ一覧(2)Ver1.3

            2016.02.27 Saturday

            0
              1.3台に登場した各色サイクルで不評だった黄色の「対戦相手に行動済みユニットが2体以上」が揃ってテコ入れ。
              誘発条件が行動済みユニット1体で良くなった代わりに、各カード2つ持っていた効果の片方を削除してシンプルに再構成。
               
              [Ver1.3]
              -黄属性-
              1-3-011 C ユニット 道化師
              《マルドゥーク》
              ◆能力変更
              このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドに行動済ユニットがいる場合、対戦相手のユニットを1体選び【呪縛】を与える。
              ▼ターン開始時のバウンス効果の削除

              1-3-014 UC ユニット 道化師
              《トリックメイジ》
              ◆能力変更
              このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドに行動済ユニットがいる場合、あなたの捨札にあるトリガーカードを1枚ランダムで手札に戻す。
              ※CIP能力が山札からドロー→捨札から回収に変更。
              ▼ターン開始時のトリガー回収効果削除

              1-3-015 R ユニット 天使
              《ケルビム》
              ◆能力変更
              このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドに行動済ユニットがいる場合、あなたのユニットを1体選び【加護】を与える。
              ※CIP能力が次元干渉から加護に変更。
              ▼ターン開始時の行動済みユニット消滅効果削除

              1-3-018 SR 進化ユニット 神
              《現世のイザナギ》
              ◆能力変更
              対戦相手のターン開始時、対戦相手のCP3以上の全てのユニットの行動権を消費する。
              あなたのターン開始時、対戦相手の行動済ユニットを1体選び、消滅させる。
              このユニットがオーバークロックした時、対戦相手の全ユニットの行動権を消費する。
              ※第一効果がCP4以上からCP3以上に拡大し、自身の行動権を問わず行動権消費に。
              第二効果が《類まれなる指揮者》からターン開始時消滅に、
              第三効果が自軍を巻き込まない範囲に変更、と丸々変更されて別モノに。

              -無属性-
              1-3-047 R インターセプト
              《虚空への回帰》
              △能力追加
              あなたのターン開始時、あなたはインターセプトを1枚ドローする。
               

              CoJ1.4EX2 2/25からのエラッタ一覧(2)Ver1.3

              2016.02.27 Saturday

              0
                1.3台に登場した各色サイクルで不評だった黄色の「対戦相手に行動済みユニットが2体以上」が揃ってテコ入れ。
                誘発条件が行動済みユニット1体で良くなった代わりに、各カード2つ持っていた効果の片方を削除してシンプルに再構成。
                 
                [Ver1.3]
                -黄属性-
                1-3-011 C ユニット 道化師
                《マルドゥーク》
                ◆能力変更
                このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドに行動済ユニットがいる場合、対戦相手のユニットを1体選び【呪縛】を与える。
                ▼ターン開始時のバウンス効果の削除

                1-3-014 UC ユニット 道化師
                《トリックメイジ》
                ◆能力変更
                このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドに行動済ユニットがいる場合、あなたの捨札にあるトリガーカードを1枚ランダムで手札に戻す。
                ※CIP能力が山札からドロー→捨札から回収に変更。
                ▼ターン開始時のトリガー回収効果削除

                1-3-015 R ユニット 天使
                《ケルビム》
                ◆能力変更
                このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドに行動済ユニットがいる場合、あなたのユニットを1体選び【加護】を与える。
                ※CIP能力が次元干渉から加護に変更。
                ▼ターン開始時の行動済みユニット消滅効果削除

                1-3-018 SR 進化ユニット 神
                《現世のイザナギ》
                ◆能力変更
                対戦相手のターン開始時、対戦相手のCP3以上の全てのユニットの行動権を消費する。
                あなたのターン開始時、対戦相手の行動済ユニットを1体選び、消滅させる。
                このユニットがオーバークロックした時、対戦相手の全ユニットの行動権を消費する。
                ※第一効果がCP4以上からCP3以上に拡大し、自身の行動権を問わず行動権消費に。
                第二効果が《類まれなる指揮者》からターン開始時消滅に、
                第三効果が自軍を巻き込まない範囲に変更、と丸々変更されて別モノに。

                -無属性-
                1-3-047 R インターセプト
                《虚空への回帰》
                △能力追加
                あなたのターン開始時、あなたはインターセプトを1枚ドローする。
                 

                CoJ1.4EX2 2/25からのエラッタ一覧(1)Ver1.0〜1.2台

                2016.02.27 Saturday

                0
                  先日2016/02/25より稼動しているCoJ1.4EX2における、既存カードへの修正について記載します。

                  …というか追加カード30枚に対してエラッタが39枚(+ウイルス1体)とか面倒にも程が有る
                   
                  [Ver 1.0〜1.0EX]
                  -赤属性-
                  1-0-013 SR 進化ユニット 巨人
                  《蛮王ベリアル》
                  △プレイヤーアタック時にユニット1体に与えるダメージ量が4000→7000に上昇

                  1-0-080 R インターセプト
                  《ニードルヘル》
                  △2CP→0CPに軽減
                  [Ver1.1〜1.1EX2]
                  -赤属性-
                  1-2-012 UC ユニット 道化師
                  《道化師リカ》
                  △クロックアップ時にユニット1体に与えるダメージ量が3000→5000に増加

                  -黄属性-
                  1-1-045 C ユニット  機械
                  《キラーヴィーナス》
                  △能力追加
                  ・ウェイト
                   このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに【機械】が3体以上いる場合、対戦相手のユニット1体を選び、行動権を消費する。

                  -青属性-
                  1-1-017 SR 進化ユニット 不死
                  《卑弥呼》
                  ◆禍々しき災厄 効果追加
                  あなたのユニットが破壊されるたび、「ターン終了時まで全てのユニットのBPを+2000し」、あなたのCPを+1する。
                  ※自軍敵軍共にBPが上昇するので盤面の殴り合いでの差は付かない。火力が機能不全を起こすが、代わりに青の「特定値以上のBPを破壊する」効果とコンボ出来る。

                  1-1-081 UC ユニット 不死
                  《ファントム》
                  △CP3→2に軽減

                  -緑属性-
                  1-1-039 UC インターセプト
                  《ホークアイ・ショット》
                  △効果追加
                  あなたはカードを1枚引く
                  [Ver1.2〜1.2EX]
                  -黄属性-
                  1-2-024 黄 SR 進化 神
                  《光神・アマテラス》
                  △フィールド上でLv3になった時の効果に「あなたのライフを2点回復する」が追加

                  -青属性-
                  1-2-030 C ユニット 獣
                  《イエティ》
                  ◆効果変更
                  あなたのユニットが破壊されるたび、ユニットを1体選び、ターン終了時までBPを+3000する。
                  ※永続でなくなった代わりに上昇値が3000に大幅アップ。対戦相手のユニットにも撃てるので、これも一定BP以上破壊とのコンボが可能。

                  1-2-113 C ユニット 精霊
                  《ファンガスガール》
                  △能力追加
                  ・友を訪ねて
                   このユニットが効果によって破壊された時、あなたの捨札にある進化でない青の【珍獣】を1体【特殊召喚】する。

                  -緑属性-
                  1-2-119 C ユニット 昆虫
                  《グラスホッパーガール》
                  △能力追加
                  ・サポーター/昆虫 あなたの【昆虫】のBPを+1000する

                  -無属性-
                  1-2-138 SR インターセプト
                  《女神の息吹》
                  △CP1→0に軽減
                  △誘発タイミングが「対戦相手のターン終了時」から「ターン終了時」に変更
                  ※相手ターン・自ターンどちらのエンドでも使用可能。
                  1.3以降は更に多いので分割。