WFお疲れ様でした。

2016.07.25 Monday

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    昨日のワンダーフェスティバル参加の皆様お疲れ様でした。

    遅くなりましたがご挨拶を。

     

    幕張メッセ

     

    CoJS2.0 カードリスト(6) 紫属性インターセプト

    2016.06.01 Wednesday

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      今回の追加カードはこれまで。
      -紫インターセプト-
      2-0-063 C
      《魔性のペンダント》
      CP    0
      あなたのユニットがフィールドに出た時、インターセプトカードを1枚引く。あなたの紫ゲージを+1する。

      2-0-064 C
      《ニードルレイン》
      CP    1
      [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、紫ゲージが3以上の場合、全てのユニットに3000ダメージを与える。カードを1枚引く。

      2-0-065 C
      《魔装の騎士》
      CP    0
      [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、紫ゲージが3以上の場合、そのユニットの基本BPを+2000する。カードを1枚引く。

      2-0-066 UC
      《封札の紫呪印》
      CP    0
      対戦相手のユニットがフィールドに出た時、そのLvに応じて以下の効果。
      [Lv1〜2]そのユニットにターン終了時まで【進化禁止】を与え、インターセプトカードを1枚引く。紫ゲージを+1する。
      [Lv3]そのユニットをデッキに戻す。紫ゲージを+3する。

      2-0-067 UC
      《ダークプリズン》
      CP    0
      [▼2]あなたのユニットがフィールドに出た時、紫ゲージが2以下の場合、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。
      [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、紫ゲージが3以上の場合、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを2枚ランダムで破壊する。

      2-0-068 UC
      《毒の煙霧》
      CP    1
      [▲3]あなたのユニットがアタックした時、紫ゲージが3以上の場合、相手のLv2以上のユニットを1体選び破壊する。カードを1枚引く。

      2-0-069 R
      《魔人の羽化》
      CP    0
      [▼2]あなたのユニットが戦闘した時、紫ゲージが2以下の場合、ターン終了時までそれのBPを+2000する。
      [▲3]あなたのユニットが戦闘した時、紫ゲージが3以上の場合、ターン終了時までそれのBPを+4000する。

      2-0-070 VR
      《いにしえの錬金術》
      CP    0
      あなたのターン開始時、対戦相手のユニット数が自分のユニット数より多い場合、あなたはカードを1枚引き、紫ゲージを+2する。

      CoJS2.0 カードリスト(5) 赤・黄・青・緑属性インターセプト

      2016.06.01 Wednesday

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        -赤インターセプト-
        2-0-051 C
        《強運の狙撃》
        CP    0
        あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンに3枚以上カードがある場合、それを2枚までランダムで破壊する。

        2-0-052 UC
        《ハードグラビティ》
        CP    2
        あなたのユニットがフィールドに出た時、Lv2以上のユニット全てに5000ダメージを与える。

        2-0-053 R
        《魔炎の決意》
        CP    0
        あなたのユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、ターン終了時までそれのBPを+2000する。
        あなたの【悪魔】ユニットがブロックした時、ターン終了時まであなたの【悪魔】全てのBPを+2000する。

        -黄インターセプト-
        2-0-054 C
        《美しき彫像》
        CP    0
        対戦相手のユニットがアタックした時、それに【呪縛】を与える。
        あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のユニット全てに[相手の行動済みユニットの数×1000]ダメージを与える。

        2-0-055 UC
        《チョークスリーパー》
        CP    2
        あなたのターン開始時、あなたのユニットを1体選び、それ以外のユニット全ての行動権を消費する。

        2-0-056 R
        《パラレルワールド》
        CP    4
        あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、対戦相手のユニットを1体選び、【複製】する。

        -青インターセプト-
        2-0-057 C
        《呪いの贈り物》
        CP    1
        あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選びLv3にする。あなたはインターセプトカードを1枚引く。

        2-0-058 UC
        《待ち合わせ》
        CP    1
        あなたのユニットがフィールドに出た時、互いのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化でない5CP以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。対戦相手はデッキから進化でない2CP以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。互いに【特殊召喚】可能な場合のみ発動できる。

        2-0-059 R
        《冥土のかぞえ唄》
        CP    2
        あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札に青属性のカードが10枚以上ある場合、あなたの捨札を全て消滅させ、カードを3枚引く。

        -緑インターセプト-
        2-0-060 C
        《救いの神風》
        CP    3
        あなたのユニットがフィールドに出た時、CPを+5する。

        2-0-061 UC
        《勇者の号令》
        CP    0
        対戦相手のユニットがアタックした時、あなたの行動済ユニットからランダムで1体の行動権を回復し、それの基本BPを+2000する。

        2-0-062 R
        《自然の摂理》
        CP    1
        あなたのユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+1000し、【セレクトハック】(対戦相手は可能な限りこれを効果の対象に選ばねばならない)を与える。
         

        CoJS2.0 カードリスト(4) トリガー・無属性インターセプト

        2016.06.01 Wednesday

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          小ネタ
          このバージョンから紫属性が追加された都合上、トリガーカードの枠が紫からオレンジに替わっております。
           

          -トリガー-
          2-0-045 C
          《愛しき来訪者》
          あなたのユニットがフィールドに出た時、ユニットカードを1枚引く。

          2-0-046 R
          《受け継がれし英雄譚》
          あなたの【英雄】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+2000し、【不屈】を与える。
          あなたの【英雄】以外のユニットがフィールドに出た時、【英雄】ユニットカードを1枚引く。

          2-0-047 VR
          《ターニングポイント》
          あなたのユニットがフィールドに出た時、トリガーかインターセプトカードを1枚引く。

          -無属性インターセプト-
          2-0-048 C
          《新センターポジション》
          CP    1
          あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに5体以上のユニットがいる場合、あなたの全ユニットの基本BPを+3000する。

          2-0-049 UC
          《消えない星》
          CP    2
          あなたのユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+1000し、【消滅効果耐性】を付与する。

          2-0-050 SR
          《神の救済》
          CP    0
          対戦相手のターン時、あなたのCP2以上のユニットが戦闘で破壊された時、このインターセプトカードを破壊されたユニットを手札に戻す。
           

          CoJS2.0 カードリスト(3) 紫ユニット

          2016.06.01 Wednesday

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            だいぶ間が開きましたが追記です。

            紫属性固有システム「紫ゲージ」
            各プレイヤーごとに[0〜5]までの紫ゲージを所有する。紫属性のカードの効果によって増減、または参照される。
            紫ゲージは公開情報となる。(=対戦相手にも常時見える)
            [▲N][▼N]の表記は「紫ゲージN以上▲・以下▼」を参照する。

            -紫ユニット-
            2-0-025 C 珍獣
            《ニャザード》
            BP    1000/1000/1000
            CP    1
            ■援軍/紫
            このユニットがフィールドに出た時、紫属性のユニットカードを1枚デッキからランダムで手札に加える。

            2-0-026 C 珍獣
            《なすカウ》
            BP    1
            CP    1000/2000/3000
            ■インターセプトドロー
            このユニットがフィールドに出た時、紫属性のインターセプトカードを1枚ランダムで手札に加える。

            2-0-027 C 亜竜
            《タイニードラコ》
            BP    3000/4000/5000
            CP    1
            ■幼竜の叫び
            このユニットが破壊された時、捨札にあるインターセプトカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの紫ゲージを+1する。

            2-0-028 C 悪魔
            《パープルバニー》
            BP    4000/5000/6000
            CP    2
            ■熱々のキスはいかが?
            このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選び、2000ダメージを与える。あなたの紫ゲージを+1する。これによってユニットを破壊した場合、さらに紫ゲージを+1する。

            2-0-029 C 不死
            《ブレイクハウンド》
            BP    5000/6000/7000
            CP    2
            ■トリガーロスト
            [▲1]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが1以上の場合、対戦相手のトリガーゾーンのカードを1枚ランダムで破壊する。
            ■魔界に響く雄叫び
            このユニットが戦闘に勝利した時、あなたの紫ゲージを+1する。

            2-0-030 C 悪魔
            《クラブゲイナー》
            BP    5000/6000/7000
            CP    3
            【消滅効果耐性】(対戦相手の効果によって消滅しない)
            ■ダークウォーク
            [▲3]あなたの紫ゲージが3以上の場合、このユニットのBPを+2000し、【不屈】を与える。

            2-0-031 C 悪魔
            《エンプーサ》
            BP    6000/7000/8000
            CP    3
            ■月夜の誘惑
            [▲1]このユニットがアタックした時、紫ゲージが1以上の場合、対戦相手のLv2以上のユニットを1体選び破壊する。あなたの紫ゲージを-1する。

            2-0-032 UC 魔道士
            《魔導女学院生エリン》
            BP    3000/4000/5000
            CP    2
            ■援軍/魔道士
            このユニットがフィールドに出た時、【魔導士】ユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。

            2-0-033 UC 天使
            《舞踏のクロエ》
            BP    3000/4000/5000
            CP    2
            【秩序の盾】
            ■満月の護り
            [▼1]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが1以下の場合、捨札にある紫属性のカードを1枚ランダムで手札に戻す、紫ゲージを+1する。

            2-0-034 UC 不死
            《スピリット》
            BP    2000/3000/4000
            CP    3
            ■空間迷宮
            [▲1]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが1以上の場合、対戦相手のユニット1体を選び手札に戻す。紫ゲージを-1する。

            2-0-035 UC 悪魔
            《レッサーデーモン》
            BP    6000/7000/8000
            CP    3
            ■実力行使
            [▲1]このユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが1以上の場合、対戦相手のユニット1体を選び、5000ダメージを与える。紫ゲージを-1する。

            2-0-036 UC 道化師
            《狂鬼イフリート》
            BP    6000/7000/8000
            CP    3
            ■歌舞伎閻舞
            このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージを+1する。対戦相手のフィールドにLv2以上のユニットがいればさらに紫ゲージを+1する。
            ■カウンター・クロック
            あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選び、Lvを+1する。
            ■大見得斬り
            このユニットのLvが上がった時、紫ゲージを+1する。

            2-0-037 R 悪魔
            《激奏サラスヴァティー》
            BP    3000/4000/5000
            CP    1
            ■激情の音色
            あなたのターン終了時、あなたの行動権のあるユニット1体を選ぶ。それに基本BPを+1000し、行動権を消費する。そうした場合、あなたの紫ゲージを+1する。

            2-0-038 R 悪魔
            《ムーンリターナーかぐや》
            BP    5000/6000/7000
            CP    2
            ■月面直帰
            [▼2]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが2以下の場合、これを手札に戻す。紫ゲージを+2する。

            2-0-039 R 魔導士
            《紫燕のミヤビ》
            BP    5000/6000/7000
            CP    2
            ■清麗の飛燕
            [▼2]あなたの紫ゲージが2以下の場合、このユニットはブロックされない。
            ■奥義・紫燕返し
            このユニットがアタックした時、これ以外のあなたの行動権のあるユニットを1体選び、行動権を消費する。そうした場合、紫ゲージを+2する。

            2-0-040 R 天使
            《背徳の翼アザゼル》
            BP    7000/8000/9000
            CP    4
            ■闇との契約
            このユニットがフィールドに出た時、インターセプトカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの紫ゲージを+1する。
            ■背徳の円舞曲
            [▼2]このユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが2以下の場合、紫ゲージを+1する。

            2-0-041 VR 悪魔
            《マスティマ》
            BP    7000/8000/9000
            CP    4
            ■クロック・コントロール
            対戦相手のターン開始時、ユニットを1体選び、Lvを+1する。
            ■聖なる悪意
            [▲1]対戦相手のターン終了時、あなたの紫ゲージが1以上の場合、対戦相手のLv2以上のユニットを1体選び破壊する。あなたの紫ゲージを-1する。
            ■信仰の歪み
            あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、紫ゲージを+1する。

            2-0-042 VR 魔導士
            《パイモン》
            BP    5000/6000/7000
            CP    4
            【加護】(対象に選べない)
            ■従順な眷属
            あなたのユニットのBPを+[あなたの紫ゲージ×500]する。
            ■デッドリーダンス
            [▲3]このユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、対戦相手の全ユニットの基本BPを-1000する。

            2-0-043 VR 亜竜 *進化*
            《竜魔人ドラゴニュート》
            BP    4000/6000/8000
            CP    5
            ■魔炎弾
            [▲3]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、ランダムな対戦相手のユニット3体に5000ダメージを与える。あなたの紫ゲージを-3する。
            ■竜魔人の覚醒
            [▲2]あなたのターン終了時、紫ゲージが2以上の場合、このユニットの基本BPを+2000する。

            2-0-044 SR 悪魔
            《魔天ルシファー》
            BP    4000/5000/6000
            CP    6
            ■黎明を告げる紫翼
            あなたの紫属性ユニットに【スピードムーブ】を与える。
            [▲4]このユニットがフィールドに出た時、紫ゲージが4以上の場合、捨札にある3CP以下の紫属性ユニットを2体ランダムで【特殊召喚】する。紫ゲージを-4する。
            [▲1]このユニットがアタックした時、あなたの紫属性ユニットに【貫通】を与え、ターン終了時まであなたの全ユニットのBPを[紫ゲージ×2000]し、紫ゲージを0にする。

            紫属性は、今まで他の色の得意分野の能力(青のLv2破壊、黄色のバウンス、赤の火力、緑のBP上昇)のいずれも併せ持つが、
            その代償に紫ゲージを要求するものが多く、総じて初動が遅めになりがちな点、また紫ゲージを消費するカードの為にゲージを増やす紫のカードを要するため、他色をタッチしづらくなる点に注意。
            しかし《竜魔人ドラゴニュート》《魔天ルシファー》辺りは、その代価に見合う制圧力と言って良いだろう。

            CoJS2.0 カードリスト(2) 青・緑ユニット

            2016.05.26 Thursday

            0
              色々あってスローペース更新になりますが、追記。
               
              -青ユニット-
              2-0-013 C 忍者
              《獣忍白狼》
              BP    6000/7000/8000
              CP    2
              【不滅】(ダメージを受けない)
              ■任務完了
              このユニットが戦闘に勝利したとき、これを破壊する。

              2-0-014 C 魔道士
              《天然魔道士ミーナ》
              BP    3000/4000/5000
              CP    1
              ■ミーナ頑張る!
              対戦相手のターン開始時、これが捨札にあり、青属性のカードが10枚以上捨札にある場合、これを捨札から【特殊召喚】する。
              このユニットが戦闘した時、あなたの捨札を1枚ランダムに消滅させる。

              2-0-015 UC 悪魔
              《TA-YU》
              BP    5000/6000/7000
              CP    3
              ■一夜切り
              このユニットがフィールドに出た時、デッキから2枚をランダムに捨札に移す。
              ■お戯れを
              このユニットが破壊された時、ユニットを1体選び、レベルを+1する。

              2-0-016 R 亜竜
              《ドラゴンブリザード》
              BP    7000/8000/9000
              CP    5
              ■永久凍土
              対戦相手のターン開始時、これが捨札にあり、青属性のカードが15枚以上捨札にある場合、これを捨札から【特殊召喚】する。
              ■絶対零度の息吹
              あなたのユニットがフィールド上でLv3になる度、対戦相手のLv2以上のユニットを1体選び破壊する。

              2-0-017 VR 海洋
              《レヴィアタン》
              BP    5000/6000/7000
              CP    3
              ■オーシャンヒロイン
              対戦相手のターン開始時、これが捨札にあり、青属性のカードが10枚以上捨札にある場合、これを捨札から【特殊召喚】する。
              このユニットが戦闘した時、あなたの捨札を3枚ランダムに消滅させる。
              このユニットがフィールド上でLv3になった時、対戦相手の全てのユニットをLv3にする。これによってオーバークロックしたユニットはオーバークロック時の効果を誘発しない。

              2-0-018 SR 天使 *進化*
              《邪眼天使サリエル》
              BP    6000/7000/8000
              CP    5
              ■月蝕の棺
              このユニットがフィールドに出た時、捨札を1枚選び、手札に戻す。
              ■必滅の邪眼
              このユニットがアタックした時、あなたのトリガーゾーンのカードを2枚ランダムで破壊する。そうした場合、対戦相手のユニット2体をランダムで破壊する。

              -緑ユニット-
              2-0-019 C 珍獣
              《ドーバーデーモン》
              BP    2000/3000/4000
              CP    2
              ■チャージ&ドロー
              このユニットがフィールドに出た時、カードを1枚引き、CPを+1する。

              2-0-020 C 戦士
              《パンダティーナ》
              BP    4000/5000/6000
              CP    2
              ■連撃・勇気りんりん
              このユニットがフィールドに出た時、このターンにあなたがこれ以外のCP2以上の緑属性カードを使用している場合、これの基本BPを+3000する。

              2-0-021 UC 英雄
              《勇戦の騎士》
              BP    6000/7000/8000
              CP    4
              【不屈】
              ■逆境ソウル
              このユニットがフィールドに出た時、このユニットの基本BPを+[あなたが受けているライフダメージ×1000]する。
              ■勇撃の構え
              あなたのライフが6以上の時、これに【秩序の盾】を与える。あなたのライフが3以下の時、これに【貫通】を与える。

              2-0-022 R 竜
              《プラウドドラゴン》
              BP    5000/6000/7000
              CP    3
              ■連撃・豪熱の息吹
              このユニットがフィールドに出た時、このターンにあなたがこれ以外のCP3以上の緑属性カードを使用している場合、対戦相手のユニット1体を選び、それの基本BPを-6000する。

              2-0-023 VR 武身
              《烈槍・ゲイボルグ》
              BP    7000/8000/9000
              CP    5
              ■武身転生・烈槍の旋風
              対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのデッキからCP5〜6の【武身】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。そうした場合、このユニットをデッキに戻す。
              このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時に対戦相手のユニット1体を選び、このユニットに【固着】を与え、対戦相手のユニット全ての基本BPを-1000する。

              2-0-024 SR 神
              《聖少女ブリギッド》
              BP    3000/4000/5000
              CP    2
              ■大地からの贈り物
              このユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、CP3のユニットカードをデッキからランダムで1枚手札に加える。
              ■風のおしおき
              このユニット以外のあなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選び、出たユニットと互いのBPに等しいダメージを与え合う。
               
              青には「捨札に青カードが一定枚数以上あれば、対戦相手ターン開始時に捨札からフィールドに出る」能力が、
              緑には「同じターンに一定CP以上の緑カードを使用しているとボーナス」が付く能力が登場。
              どちらも同色カードで固めるほど使いやすくなる能力。赤と黄色の能力が同色に依存しないのと対称的なのかも知れない。
               

              CoJS2.0 カードリスト(1) 赤・黄ユニット

              2016.05.25 Wednesday

              0
                明日2016/5/26(木)稼働開始のコードオブジョーカーS 2.0の追加カードリストを例によって書き起こします。
                ※稼動前日に間に合いません m(_ _;)m

                収録枚数 全70枚
                 ユニット 赤黄青緑各6枚、紫20枚
                 トリガー 3枚
                 インターセプト 無属性3枚、赤黄青緑各3枚、紫8枚

                シリーズ初のメジャーバージョンアップとなる本作ですが、
                従来の4色に加えて「紫属性」が初登場となるため、4割にあたる28枚が紫属性で占められます。
                -赤ユニット-

                2-0-001 C 竜
                《ヒートドラゴン》
                BP    3000/4000/5000
                CP    2
                ■援軍/竜
                このユニットがフィールドに出た時、【竜】ユニットカードをデッキから1枚ランダムで手札に加える。

                2-0-002 C 珍獣
                《ケロール・レッド》
                BP    3000/4000/5000
                CP    1
                【狂戦士】(可能な限り、あなたのターン開始時に強制的にアタックする。)
                ■流浪のガンマン
                このユニットがアタックした時、対戦相手のユニット1体を選び、2000ダメージを与える。

                2-0-003 UC 悪魔 *進化*
                《デモンフィスト》
                BP    3000/4000/5000
                CP    3
                ■サポーター/赤
                あなたの赤ユニットのBPを+1000する。
                ■獄炎の拳
                このユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンのカードを1枚ランダムで破壊する。そうした場合、対戦相手のユニット全てに2000ダメージを与える。

                2-0-004 R 獣
                《ミノタウロス》
                BP    5000/6000/7000
                CP    3
                【狂戦士】(可能な限り、あなたのターン開始時に強制的にアタックする。)
                ■アタッカー
                このユニットがアタックした時、これのBPを+2000する。
                ■狂獣乱破
                このユニットが戦闘した時、アタック中だった場合、対戦相手のユニットからランダムで1体に5000ダメージを与える。

                2-0-005 VR 武身
                《炎剣・レーヴァテイン》
                BP    4000/5000/6000
                CP    3
                ■武身転生・炎剣の劫火
                対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのデッキからCP3〜4の【武身】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。そうした場合、このユニットをデッキに戻す。
                このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時に対戦相手のユニット1体を選び、3000ダメージを与える。

                2-0-006 SR 竜
                《創世竜ティアマト》
                BP    7000/8000/9000
                CP    6
                ■胎動
                対戦相手のCP3以下のユニット全てに【狂戦士】を与える。
                ■剪定
                このユニットが戦闘に勝利した時、対戦相手のユニット1体を選び、3000ダメージを与える。
                ■根絶
                このユニットがフィールド上でLv3にクロックアップした時、対戦相手のユニット全てに[対戦相手の手札枚数×1000]ダメージを与える。

                -黄ユニット-
                2-0-007 C 英雄
                《朝空のニコラ》
                BP    1000/2000/3000
                CP    1
                ■幸せの贈り物
                このユニットがフィールドに出た時、両プレイヤーはカードを1枚引く。

                2-0-008 C 珍獣
                《ゴールド・ダルマン》
                BP    3000/3000/3000
                CP    3
                ■ピッカーンッ!
                このユニットがオーバークロックした時、全てのユニットを手札に戻す。
                ■ゴールデン・ブロッカー
                このユニットがブロックした時、ターン終了時までこれのBPを+4000する。

                2-0-009 UC 精霊
                《白ずきんちゃん》
                BP    5000/6000/7000
                CP    2
                【神託】(このユニットの奇跡能力を使用すると【神託】は取り除かれる)
                ■奇跡・癒しの恵み
                あなたがプレイヤーアタックを受けた時、このユニットに【神託】がある場合、あなたのライフを+1し、このユニットの【神託】を取り除く。

                2-0-010 R 侍
                《不知火玖式》
                BP    5000/6000/7000
                CP    3
                ■黄陽剣
                このユニットが戦闘した時、戦闘している相手ユニットを手札に戻し、このユニットの行動権を消費する。

                2-0-011 VR 神獣
                《ユニコーン》
                BP    6000/7000/8000
                CP    3
                【神託】(このユニットの奇跡能力を使用すると【神託】は取り除かれる)
                ■奇跡・出会いは必然
                あなたがプレイヤーアタックを受けた時、このユニットに【神託】がある場合、あなたの手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、デッキから1枚選んで手札に加える。このユニットの【神託】を取り除く。
                ■トリガーリターン
                このユニットが戦闘した時、対戦相手のトリガーゾーンのカードを1枚ランダムで手札に戻す。

                2-0-012 SR 神 *進化*
                《天空神機ゼウス》
                BP    6000/7000/8000
                CP    7
                【進化禁止】
                ■神怒の豪雷
                このユニットがフィールドに出た時、他の全てのユニットを消滅させる。これによってあなたのユニットを2体以上消滅させた場合、これの基本BPを+2000する。
                赤ユニットには新キーワード【狂戦士】が登場。アタックを強制されるデメリット能力であるが、それを代価にした攻撃的な能力を併せ持っている。

                黄ユニットには新バージョン以降、全国対戦使用不可になるVer1.0〜1.1カードのリメイクにあたるカードが見受けられる。
                また、1回だけ使える能力【神託】が登場。

                代替機は自腹。

                2016.04.17 Sunday

                0
                  2014年末に使い始めたスマホ(ソニーXPERIA ZL2)の調子が最近宜しくないので、
                  点検修理に出そうかと思ったのですが…

                  auの契約を切ってmineoの格安SIMにした為に「修理期間中の代替機が出ない」という面倒な事に(´・ω・`)
                  しかも、au系MVNOだと機種の制約がかなりキツく、選択肢は相当限定されます。
                  1. docomo系とはバンド(周波数帯)が違う。SIMロックフリー機(新品)はiPhoneと富士通Arrows M02の実質二択しかない。買い換えるならともかく、一時利用の代替機にそんな大枚はたけない
                  2. 現契約だと通話が3G扱いなので、VoLTE対応機に現行のSIMを挿しても通話できない
                  3. そもそも現在のSIMがmicroサイズなので、最近のnanoSIMの機種には物理的に突っ込めない
                  という具合に、思わぬ難題に直面するハメになりました。

                  結局、このタイミングで秋葉原某店にXPERIA UL中古品入荷のニュースが入ったのを聞いて駆け込みで買ってきました。
                  ちょうどZL2の1年前のモデルで、キャリアも同じau、SIMのサイズも一緒で画面サイズ本体サイズもほぼ変わらず。

                  これが9800円、代替機運用なら御の字といった所。


                  …さていつメインの方を修理に出そうかorz